Читы NeverKernel для CS2 и Valorant получают данные из Ring 0. При первом запуске программного обеспечения устанавливается специальный драйвер. Лоадер считывает все данные с загруженного драйвера при последующих запусках. Лоадер отвечает только за визуальные функции и меню управления. Вся нагрузка лежит на нашем драйвере, работающем в Ring 0. Именно поэтому VAC и Vanguard крайне сложно его обнаружить.
Читы NeverKernel для CS2 и Valorant созданы для легитных игроков. Наша цель — обеспечить высокую защиту и неуловимый чит. Было замечено, что при правильном использовании он не получает банов годами.
Отчет о прогрессе аккаунта
АКТИВЕН
CS2, VALORANT и ДРУГИЕ
Проверенные результаты в реальном игровом процессе. Оцените точность sub-tick и элитную производительность обхода в различных играх. Посмотрите наш проверенный видеоархив, чтобы увидеть преимущество NeverKernel в реальном времени.
Открыть Видеогалерею
Скрытый мир читов:
Искусство побеждать с Ядром и YOLO
Успех в соревновательных играх измеряется не только талантом. Задумывались ли вы, почему тысячи игроков в CS2, Valorant и PUBG чувствуют себя беспомощными перед «экспертами»? Ответ кроется не в обходе правил игры, а в победе над самой системой. Вот взгляд на этот мир глазами читера.
Почему уровень Ядра (Kernel)?
Когда вы запускаете обычную программу, Windows запускает ее в разрешенной «коробке». Anti-cheat софт CS2, Valorant и PUBG создан для того, чтобы видеть, что происходит внутри этой коробки — они охранники дома, где вы лишь гость.
Мы же выбираем быть владельцами этого дома. Уровень ядра — это самый нижний слой операционной системы; «самый глубокий этаж», где работает Windows и закладывается фундамент для железа и софта. Даже самые продвинутые античиты не могут противостоять нам здесь.
Vanguard в Valorant или VAC в CS2 не могут напрямую видеть, что происходит на уровне ядра. Пока они ищут человека в комнате, мы контролируем архитектурные планы и камеры наблюдения всей карты PUBG. Нас видят как «компонент системы», а не как «пользователя».
Находясь в ядре, мы можем обращаться к памяти игры как угодно. Координаты, полоски здоровья, траектории пуль — мы читаем всё, что игра рисует на экране, раньше неё самой. Как только враг появляется в PUBG, мы его уже обработали.
Vanguard пытается обнаружить «чужие» драйверы. Однако мы можем маскироваться под легитимный системный драйвер или манипулировать его «глазами». Это как брызнуть баллончиком на очки охранника в CS2.
Модели YOLO — Стрелок на базе ИИ
Старые аимботы были примитивны: читали координаты из памяти и мгновенно перемещали мышь. Это выглядело слишком «роботизировано». Тут на помощь приходит YOLO (You Only Look Once).
Чит не делает скриншот окна. Он напрямую захватывает сырые данные frame buffer видеокарты. Это позволяет обходить античиты в PUBG, которые ищут программы записи экрана. Чит видит быстрее игры.
Наша YOLO-система «плавно ведет» мышь к цели с естественным ускорением в течение 3-4 кадров. Это называется flick, и так делают про-игроки в CS2. Мы симулируем рефлексы лучших игроков Valorant.
Система стреляет автоматически, когда курсор оказывается на пикселе, помеченном YOLO как «голова врага». В PUBG со стороны это выглядит как невероятная реакция.
Прорыв через стену Античита: Без банов
Как нас не ловят в CS2, Valorant и PUBG? Потому что мы не просто пишем чит, мы ведем настоящую «контрабандную операцию».
Античиты анализируют поведение. Мы предотвращаем это с помощью настроек jitter и humanization. Аимбот работает с точностью 98%, сознательно промахиваясь время от времени.
Мы обновляемся постоянно. Как только выходит новый patch для PUBG, мы тут же выпускаем контр-патч.
Это игра в кошки-мышки — и мы всегда на шаг впереди. Попробуйте и убедитесь сами.
HWID Spoofer — Ваш цифровой отпечаток стерт
Аккаунт забанен? Железо помечено? Наш HWID-спуфер уровня ядра перезаписывает уникальные идентификаторы системы еще до загрузки античита. Один клик — и у вас новый компьютер.
Полный сброс оборудования
Античиты отслеживают десятки ID железа: серийник BIOS, MAC-адрес, UUID диска, серийник GPU. Мы рандомизируем их все на уровне ядра перед запуском игры. Для Riot, EA или BattlEye вы — совершенно другой ПК.
Инъекция перед загрузкой
Vanguard загружается при старте Windows? Наш спуфер загружается раньше. Мы внедряемся в цепочку загрузки и маскируем ваше железо еще до инициализации ntoskrnl.exe. К моменту проверки Valorant вы уже невидимы.
Очистка реестра и кэша
Ваш старый HWID оставляет следы в реестре и временных файлах. Мы вычищаем всё: кэшированную информацию о железе, логи телеметрии, остатки античита. В системе не останется ни одного байта вашей старой личности.
Нулевое влияние на производительность
Работает полностью в ядре. Никаких хуков в игровые процессы, никаких инъекций в память. Игра работает так, будто ничего нет — потому что для игры там действительно ничего нет. Задержка 0 мс, падение FPS 0%.
Внимание: Баны по HWID без спуфера вечны. Если серийник вашей материнки или GPU помечен, никакой сброс аккаунта не поможет. Наш спуфер — ваш единственный путь назад в игру.