Почему для CS2 вы должны использовать kernel cheat ?

  • Использование читов ядра для мошенничества в играх или программном обеспечении. Это делает читы в играх более эффективными, поскольку изменения, вносимые на уровне ядра, обходят обычные механизмы безопасности игр или программного обеспечения.
  • Коды для ядра обеспечивают прямой доступ к операционной системе. Это позволяет пользователю получить полный контроль над всей системой, ограниченный любым программным обеспечением или процессом. Это делает чтение памяти невидимым в такой игре, как CS2.
  • Читы, которые нельзя протестировать, не могут быть отнесены ни к какой категории, и именно поэтому они используются в игре CS2.
    Принцип сопоставления факторов доверия становится дисфункциональным.
  • Коды ядра устанавливают драйвер в вашу систему, и этот драйвер считывает память вашей игры CS2, и поскольку это драйвер объемом 12 КБ, он не вызывает никакой нагрузки на вашу систему. При перезапуске системы драйвер будет деинсталлирован и удален. Небольшой размер драйвера делает невозможным его обнаружение, и драйвер имитирует драйвер Intel в системе. И в этом случае считывание вашей памяти становится невидимым в вашей игре CS2.
  • Я видел на нескольких форумах, как некоторые разработчики программного обеспечения утверждали, что в таких играх, как C2, нет необходимости в мошенничестве с ядром, что является полной бессмыслицей, потому что неудобно доверять учетные записи, на которых вы храните инвентарь или усердно работаете, той же системе, которую используют тысячи мошенников. Те же методы обычно используются для внутренних или внешних читов. Но в чит-кодах на основе драйверов каждый компьютер случайным образом определяет имя и идентификатор драйвера. Это отличный метод защиты от скопированных версий программного обеспечения.
  • Коды ядра, похоже, попадают в ту же категорию, что и внешние коды, но что отличается, так это чтение памяти. Вы можете изменить вероятность быть пойманным на 1000%, просто изменив показания памяти между двумя трюками, которые абсолютно одинаковы по внешнему виду и функциональности.
  • И, наконец, принцип ограниченного использования, на который поставщики программного обеспечения должны обращать внимание, чтобы защититься от копий и избежать массового бана системы. Если вы воспользуетесь трюком, которым пользуются тысячи людей, поверьте мне, однажды вас забанят. Потому что Valve знает то, что знаете вы.
  • Я хотел подготовить это подробное объяснение грязной информации, которую я видел на форумах. Являетесь ли вы пользователем NeverKernel или нет, мы рады видеть, что сообщество читеров процветает. Я знаю, это жестокое заявление для тех, кто не использует читы, но помните, что CS2 - это игра. И просто позвольте тем, кто развлекается, играть так, как они хотят. Если бы Valve хотели предотвратить это, я бы справился с этой работой за 20 минут. Если вы создадите игру с такими открытыми смещениями, каждый будет искать способ.

Итак, как же это работает в Valorant?

  • Vanguard - это античит-система на базе ядра. Хотя это гораздо более сложная система, чем CS2, в ней много уязвимостей.
  • В Valorant ESP, внутренний aimbot или любая другая операция считывания данных из памяти очень легко обнаруживается Vanguard из-за перехватов, и ни одна операция считывания данных из памяти не может сохраняться долго.
  • Вот почему мы решили сделать наши целевые выборки цветовыми в NeverKernel. И поскольку целью был чит без бана, мы реализовали управление мышью и привязку к целевым координатам с помощью драйвера ядра управления мышью нашего собственного производства.
  • Эта система определяет цвет на экране в качестве целевого (например, фиолетовый, Желтый, красный) и отделяет цель от других объектов с небольшим расчетом.
  • Когда цель отделена от других объектов, действие преобразуется в координаты x и y, и наш уникальный драйвер управления мышью привязывает вашу мышь к этим координатам за вас.
  • Поскольку это не выполняет никаких специальных действий в Valorant, это делает NeverKernel невидимым в Valorant, точно так же, как в программном обеспечении CS2.
  • Наш драйвер ядра мыши настроен с уникальным идентификатором для каждого компьютера и генерирует его в режиме реального времени со случайными символами во время создания драйвера. И каждый раз, когда вы перезагружаете свой компьютер, драйвер генерирует новый идентификатор.
  • Эта система делает невозможным обнаружение Vanguard и доставляет вам удовольствие, достойное той цены, которую вы платите.
  • Этот чит, дающий около 87% шансов на выигрыш, до сих пор не давал никаких банов.
  • Хотя эти значения не очень впечатляют для читера, их вполне достаточно для читера, который не будет забанен.
  • Короче говоря, независимо от того, какой чит вы купите на маркете, если произойдет процесс считывания памяти (например, ESP, Эксплойт, Внутренний Aimbot), ваша учетная запись через некоторое время будет заблокирована.
  • Если вы получите чит, который надежен для управления мышью и имеет систему, которой пользуются не все, в отличие от той, которая не считывает память, ваша учетная запись не будет забанена.