Oyunlarda hile yapmak için çekirdek hilelerini kullanmak, hileleri daha etkili hale getirir çünkü çekirdek düzeyinde yapılan değişiklikler oyunların veya yazılımın normal güvenlik mekanizmalarını atlar.
Çekirdek hileleri işletim sistemine doğrudan erişim sağlar. Bu, kullanıcının herhangi bir yazılım veya işlemle sınırlı olmadığından tüm sistem üzerinde tam kontrol sahibi olmasını sağlar. Bu, CS2 gibi bir oyunda hafıza okumayı görünmez kılar.
Tespit edilemeyen hileler herhangi bir kategoriye yerleştirilemez. Bu vesileyle CS2 Güven faktörü eşleştirme ilkesi işlevsiz hale gelir.
Çekirdek hileleri sisteminize bir sürücü yükler ve bu sürücü CS2 oyununuzun hafızasını okur ve sürücü boyutu 12 KB olduğu için sisteminizde herhangi bir strese neden olmaz. Sistem yeniden başlatıldığında, sürücü kaldırılacak ve silinecektir. Sürücünün küçük boyutu algılamayı imkansız hale getirir ve sürücü sistemdeki bir Intel çipset sürücüsünü taklit eder. Ve bu durumda, CS2 oyununuzda hafıza okumanız görünmez hale gelir.
Birkaç forumda bazı yazılım geliştiricilerinin CS2 gibi oyunlarda çekirdek hilesine gerek olmadığını savunduğunu gördüm, bu tamamen saçmalık çünkü yüksek değerli envanterler tuttuğunuz veya çok emek verdiğiniz hesapları binlerce hileci tarafından kullanılan aynı sisteme emanet etmek sakıncalı. Aynı yöntemler genellikle dahili veya harici hileler için kullanılır. Ancak sürücü tabanlı hilelerde, her bilgisayar sürücü adını ve kimliğini rastgele belirler. Bu, kendinizi yazılımın kopyalanmış sürümlerinden korumak için harika bir tekniktir.
Çekirdek hileleri, harici hilelerle aynı kategoriye giriyor gibi görünüyor, ancak farklı olan hafıza okuması. Görünüş ve işlevsellik açısından tamamen aynı olan iki hile arasındaki bellek okumasını değiştirerek yakalanma olasılığını 0 oranında değiştirebilirsiniz.
Ve son olarak, yazılım sağlayıcılarının kopyalara karşı korunmak ve sistemin toplu olarak yasaklanmasını önlemek için dikkat etmesi gereken sınırlı kullanıcı ilkesi. Binlerce insanın kullandığı hileyi kullanırsan, inan bana, bir gün yasaklanacaksın. Çünkü Valve senin bildiklerini biliyor.
Forumlarda gördüğüm kirli bilgiler için bu ayrıntılı açıklamayı hazırlamak istedim. NeverKernel kullanıcısı olsanız da olmasanız da, hile topluluğunun geliştiğini görmekten mutluluk duyuyoruz. Bunun hile kullanmayanlar için acımasız bir ifade olduğunu biliyorum ama CS2'nin bir oyun olduğunu unutmayın. Bırak eğlenen istediği gibi oynasın. Valve bunu önlemek isteseydi, bu işi 20 dakika içinde ben bile yapabilirdim. Böyle açık ofsetlerle bir oyun yaparsanız, herkes bir yol arayacaktır.
Vanguard, çekirdek tabanlı bir hile önleme sistemidir. Cs2'den çok daha zor bir sistem olmasına rağmen birçok güvenlik açığı var.
Valorant'ta, ESP, Dahili aimbot veya herhangi bir bellek okuma işleminin kancalar nedeniyle Vanguard tarafından algılanması çok kolaydır ve hiçbir bellek okuma işlemi uzun süre dayanamaz.
Bu yüzden hedef seçimlerimizi NeverKernel'de renk bazlı yapmaya karar verdik. Amaç yasaksız bir hile olduğu için fare kontrollerini uyguladık ve kendi üretimimizin bir fare kontrol çekirdek sürücüsünden hedef koordinatlarına kilitledik.
Bu sistem ekrandaki bir rengi hedef olarak belirler (örneğin Mor, Sarı, Kırmızı) ve hedefi küçük bir hesaplama ile diğer nesnelerden ayırır.
Hedef diğer nesnelerden ayrıldığında, eylem bir x ve y koordinatına çevrilir ve benzersiz fare kontrol sürücümüz farenizi sizin için koordinatlara çeker.
Bu, Valorant üzerinde herhangi bir özel işlem yapmadığı için, tıpkı CS2 yazılımında olduğu gibi Valorant'ta Neverkernel'i görünmez kılar.
Fare çekirdeği sürücümüz, her bilgisayar için benzersiz bir kimlikle yapılandırılmıştır ve sürücü oluşturulurken onu rastgele karakterlerle canlı olarak oluşturur. Ve bilgisayarınızı her yeniden başlattığınızda, sürücü yeni bir kimlik oluşturur.
Bu sistem Vanguard'ı tespit etmeyi imkansız hale getirir ve ödediğiniz bedele değecek bir keyif sunar.
Yaklaşık kazanma şansı veren bu hile hala herhangi bir yasak getirmedi.
Bu değerler bir hile için çok etkileyici olmasa da yasaklanmayacak bir hile için oldukça yeterlidir.
Kısacası, piyasada hangi hileyi satın alırsanız alın, bir hafıza okuma işlemi varsa (örneğin (ESP, Exploit, Dahili Aimbot) hesabınız bir süre sonra yasaklanacaktır.
Fare kontrolü için güvenilir ve hafızayı okumayanın aksine herkes tarafından kullanılmayan bir sisteme sahip bir hile alırsanız hesabınız yasaklanmayacaktır.